菜鳥的用兵心得

這是我打網戰一個月多以來的一些心得,可以給想要精進作戰技巧的玩家參考(單機也可以)。高手們也可以給我些建議。\(^v^)/

打★號表示極為重要,後果可能足以影響戰局。
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單位戰鬥原則

分為騎兵、步兵、遠程射擊兵三個部份。

騎兵部份

1.騎兵出戰請帶幾隊支援步兵隊(槍矛兵或不差的步兵),一般情況純粹騎兵對上騎兵大約帶2隊支援步兵隊即可。在騎兵戰互有損傷時,若有支援隊協助攻擊,1隊60人的步兵對上未衝鋒的30人騎兵,就算一人只砍半刀也足以讓對方騎兵損失慘重。
必須注意的是,支援隊最好可以先跑向預定戰場(以不易被對方騎兵衝鋒的位置為佳),後面騎兵跟上。若是太晚出發,對方的騎兵早就跑了,步兵可是跑不贏四條腿的。


★2.騎兵出戰勿打散兵,應優先支援主力部隊作戰。相對的,若對方騎兵跑去追我方散兵,則會暫時無法支援對方的主力部隊作戰。(因分散作戰而導致失敗)

★3.延伸第2點講,我認為騎兵主要有三個最重要的工作:(1)打掉對方的騎兵。(2)支援主力部隊作戰,當雙方主力步兵接戰時,讓騎兵自敵人後方來回衝鋒。(3)衝鋒打垮對方剩餘的遠程射擊部隊(以及散兵)
重要性我認為依序是(1)(2)(3)或(1)(3)(2),因為(1)打掉對方的騎兵,而我方依然有剩餘騎兵的話,則進可以發揮騎兵的機動力作戰,退也可以不用擔心對方的騎兵自我軍後方偷襲。(2)及(3)則視戰局而定。當我方主力部隊與對方僵持不下或有可能敗退的情況下,騎兵優先支援主力部隊作戰。當我方主力部隊稍佔上風時,則可以找時機衝鋒對方的遠射部隊(或散兵),很有機會衝撞一下,對方的部隊就潰逃了。

4.若騎兵隊編制較少大約4~5隊,則請盡量保留騎兵隊的實力,並視情況盡量在些微損失之下擊破敵方騎兵(2隊以上騎兵打1隊敵方騎兵為佳,或者是配合支援部隊ㄧ起攻擊)。

5.若對方有帶射擊系輕騎兵(俗稱ha, horse archer,具有射擊能力的騎兵)不要讓重騎兵去追ha,因為永遠追不上而且會徒增損失(大多數的ha可以邊繞跑邊射擊),雙方主力部隊在接戰時若我方騎兵為了追趕對方的ha而調離主要戰場,可能會導致戰局因缺乏支援而失利。
另外,對抗ha的方法,最簡單的就是用ㄧ隊最便宜的弓箭隊,當ha靠近時就射擊。(但要小心被ha衝鋒)

步兵部份

1.分主力作戰部隊及預備隊,預備隊除填補前線交戰被打退的空缺,以及支援後方陣地的防禦之外,亦可視情況迂迴繞至敵側後方做夾擊,並不是只有騎兵隊可以作夾擊,尤其是雙方騎兵正在鏖戰沒空時。

2.槍兵可用做卡位以保護我方作戰部隊的弱點位置,以防止對方騎兵趁隙衝鋒或者讓對方騎兵必須繞路才能攻擊我方。(特別是在騎戰失利後,我方沒有足夠的餘力去牽制或擊退對方騎兵時。)

★3.主力作戰部隊切勿過於分散作戰,除了會被對方各個擊破外,也可能因分散作戰而導致單位士氣動搖(使得單位覺得必須獨自面對大軍而產生的負面士氣影響)。
因分散作戰而產生的士氣動搖,也包括預備隊。
即使還不到預備隊出擊的時候,也最好將預備隊放在接戰部隊後面不遠處,以穩定士氣。而進ㄧ步來說,也是利用數量上的優勢來給正在交戰的敵軍單位產生數量上的心理壓力。

4.若有需要,可以準備1~2隊砲灰兵,以農夫杯杯及城鎮民兵為佳(最便宜沒了不會心疼的兵)。
使用時機為大軍前進時或雙方互相射擊階段時,用在最前線第一隊當肉盾擋子彈
或是對方騎兵衝鋒時,跑去送死,好讓對方騎兵暫時被牽制住,利用這短暫空檔,我方騎兵截掉對方退路,從對方騎兵的後方側方衝鋒夾擊敵軍。(我方騎兵速度要快,因為較有經驗的對手玩家衝鋒後就會趕快徹退。)
第三種用法就是用低階砲灰兵去消耗對方高階兵的數量

遠程射擊兵部份(弩、弓、火槍)

1.當步兵混戰時,遠射隊可以迂迴繞至敵側方或敵後方進行射擊,以發揮其殺傷及打擊士氣之功效。(因為步兵接戰之後,遠射隊較無法射擊正在接戰的敵軍,繞到敵軍側後方則可以從敵軍側後方射擊。)
但是最好是在無後顧之憂的情況下才繞到敵側或後方。若是已經有對方的騎兵或步兵跑到我方陣地後面,則最好優先解決掉之後,再去對方陣地側後方射擊。

2.遠射隊最好能擊中射擊,與其各自射各自的,不如先解決完一隊之後再換下一隊。

總體戰略原則

★1.最好不要妄想自兩面包抄(指左翼及右翼),尤其是限制騎兵隊數較少時,有可能因為分兩路進行而使得軍力分散不集中被擊破。
所以寧可集中火力打擊一方側翼,擊退敵軍後再去支援友軍,這是較保險的作法,部隊越分散越有可能被各個擊破。除非控兵能力極佳,能夠同時顧兩邊,否則建議還是專注顧一邊較好。

★2.請隨時察看戰場上的敵我情勢,按下控制面板上大大的國家徽章按鈕,可以立即顯示目前戰場上的敵我局勢,綠色為我軍,藍色為友軍,紅色為敵軍。
這功能可以讓你知道哪裡兵力薄弱(我方或友軍)需要增援,哪裡已經差不多解決完敵人可以把部隊派去支援其它地方作戰。

★3.打要打到重點。不要拿精銳部隊去打對方的低階兵,可以用射擊或是低階兵打低階兵的方式解決。
不要去追對方的散兵,應該要優先解決對方的主力部隊(通常是放在第二線後的高階兵種)。若是已經打退敵軍,對方只剩下一些散兵,則優先支援友軍作戰,散兵就交給遠射隊及騎兵處理。

4. 瑞典國王古斯塔夫二世所進行軍事改革,即以火槍兵取代長矛兵,先以槍炮兵(遠程射擊)進行集中火力的攻擊,再以騎兵出動進行突擊,最後由步兵負責清理敵軍的三段式戰法,更成為其後戰爭的標準戰法。(這一項是指一般性的正規作戰,雖然不是絕對照這方式打,但可以給較無概念的玩家當作戰邏輯思考。

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當然戰場上沒有絕對,以上是我所歸納出來的一些用兵心得。研究一番的話,可以讓你從菜鳥變成比較不菜的菜鳥喔!(咦!那還是菜鳥阿!?…XD)
我已經盡量寫的詳細些,如果有什麼地方仔細讀了幾遍還是看不懂的話,請提出來,我再用圖解的方式說明。
或是高手們覺得那裡須要修正或建議的地方,也請提出來。
謝謝指教!~

作者{WTFM}gorillak0404

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by cwj36 | 2008-10-23 02:57 | 網戰Q&A


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