一擊必殺的中世紀重裝甲騎兵

中世紀的重裝甲騎兵
在敵人「心理上造成壓力」
一擊必殺!!!
衝擊敵人的最薄弱部位~


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西歐中世紀的重裝甲騎兵,裝甲堅固,全身完全覆蓋,甚至連眼睛也完全防護,這種裝備很顯然不利於近身搏鬥,眼睛視野很小,基本上限制在正前方。

這種製造模式從一個側面反映了重裝甲騎兵在戰場上的使用方式——衝鋒,掉過頭來再衝鋒,但是絕對不能停下來肉搏!

重裝甲騎兵在行軍的時候一般不會裝甲,一方面是騎士自己受不了,另一方面是儘量的愛惜戰馬,以便能夠在衝鋒的時候獲得最好的效果,也是為了在衝鋒結束後能夠還有足夠的馬力逃回來。

從這個角度上來說,重裝甲騎兵幾乎無法進行奔襲,對於突發的遭遇戰也缺乏反應時間。

用重裝甲騎兵進行奔襲,在距離和地形上面是有一定天然限制的,那就是不能快跑,否則戰馬會累斃,跑的距離不能太遠,否則人和馬一起累死。

跑的時間不能太長,否則根本不可能多帶糧食的騎兵會很快饑渴失去戰鬥力

也不能上山道、進濕地、進沙漠、進森林、攻堡壘……還能幹什麼?

應該只有剩下「偷襲敵軍」。

他們總是需要慢慢的披掛、慢慢的上馬、慢慢的排隊,注意,由於動量太大,難以及時的刹車,沒有良好隊形的重裝甲騎兵會發生嚴重的互相踐踏。

如果在他們沒有著裝還處在行軍狀態的時候進行攻擊,他們只有和隨從們一起輕裝逃走,能起到的也就是沒什麼組織的輕騎兵的作用,而且比一般的輕騎兵更加混亂。

重裝甲騎兵根本是一個功能非常單一的兵種,除了「衝鋒的輝煌」之外,其他的時候都是「脆弱的」,所以看到有關歐洲中世紀影視,除了覺得「哇~很酷」外,對於重裝甲騎兵在戰場上的實用性根本就不高。

所以,重裝甲騎兵除了自己帶有充當步兵和輕騎兵作用的隨從以外,還需要相當數量的其他兵種加以配合,基本不能獨立完成一項綜合的作戰任務,比如戰役。

當一支貴族組成的重裝甲騎兵在輜重車隊的運載下,在重步兵(正規軍、雇傭軍、自由農、商人子弟、士族、軍戶等)、輕步兵(奴隸、學徒、農奴、家奴、弱小民族、協從國軍隊等)的保護下,在弓箭手(正規軍、工匠、自由農、獵人、受雇用的遊牧民等)的掩護下,在輕騎兵(正規軍、雇傭軍、邊疆守備隊、貧窮貴族子弟、流浪漢、冒險家等)的遠距離偵察保障下,終於抵達戰場的時候,大家應該已經和他們一樣氣喘吁吁了。

他們驅趕著其他兵種快速的建立長矛和盾牌(有的是那種用車運載的3米高的巨型盾牌)的外圈陣地、輜重車圍成一圈的內圈陣地,並用弓箭手射住陣腳,用長矛步兵(重步兵)頂住敵人的第一波騷擾進攻。

然後,才開始慢慢的裝甲、上馬、排隊。這個時候,大量的輕騎兵必須不斷的對敵人進行接觸攻擊,或者至少是佯裝攻擊,否則敵人如果從容的佈置好自己的防禦體系,比如絆馬索、連射的重型弩炮、鹿角刺和拒馬坑,那對於重裝甲騎兵來說就會造成不必要的慘重損失。

當一切準備齊全,偵察的將領要明確的判斷什麼樣的位置有利於衝鋒,並不是所有的敵人陣地都可以進攻,準備的森嚴的、士兵冷靜的、有足夠長矛和弩箭的、已經看起來動了土的、有牢固的木柵欄的、同樣有重裝甲騎兵的……

最終,重裝甲騎兵要衝擊的是敵人的薄弱部分,整個陣地的一個薄弱部分被衝垮了,敵人的末日也就快了。

歐洲重裝甲騎兵排列的隊形一般是橫隊,各個橫隊之間要保持數十個馬身,以保證後面的馬不會因為無法停住而發生「追尾」。

這樣一來,要是想鋪開5000重裝甲騎兵,就需要很大的戰場面積。

如果攻擊面也就是敵人的薄弱部分長度為500米,那麼就是200名騎士一個橫隊,一共25隊,這個方陣就要500mX1200m的面積,這種衝鋒如果沒有足夠的重步兵和輕騎兵掩護,側翼就會變成敵人的重裝甲騎兵的進攻目標。

中世紀的重裝甲騎兵基本上是「一擊必殺」的,衝鋒一次之後,必須用很大的迴旋半徑才能反過來進行掉頭的衝鋒。

在運動過程中,減慢速度就是自殺,保持速度就要有很大的轉彎半徑,如果遇到敵人陣地內的各種對付騎兵的障礙物,就會被衝散隊形。

一旦有個別的重裝甲騎兵被步兵圍住,就會很容易的被宰殺或俘虜。

中世紀的重裝甲騎兵也是不能用來追擊的,他們的戰馬只能用來衝刺,超過一定的距離就會失去體力,他們的動量大不能靈活的轉向,視野小容易遭到伏擊,不夠靈活不能適應肉搏和俘虜敵人。

e0040579_16573961.jpg重裝甲騎兵的互相攻擊簡直就是災難。

除了互相衝鋒,恐怕就沒有什麼其他的作戰方式了。

騎士用長矛,那是用來嚇人多於用來殺人用的,就算是騎士決鬥時使用,也很少讓人真正致命。

騎士用的劍技巧更麻煩,劍較短,但十分尖銳,可以用來在疾馳時,在馬背上揮砍別人,還要找刺戳對方盔甲的縫隙才行。

衝過去,再衝回來,人越來越少,速度越來越慢,直到雙方精疲力竭才鳴金收兵,很難產生決定性的戰果。

如果有一支哪怕只有很少的步兵配合,設立粗陋的陣地,恐怕對方也要多少處於下風了。

重甲騎兵身上的重甲具有極高的防護力,在火槍發明以前,少有騎士在戰場大量死亡。

英法百年戰爭,大部份的重甲騎士並非死於英國長弓的威力,而是因為馬匹被射死落馬,盔甲沉重如不脫掉步行不遠,騎士常遭匕首割斷喉嚨。

亞金科特之戰更是因為漏斗形的戰場地形關係 ,人馬擁擠雜踏,造成法國重甲騎兵傷亡慘重,屬於「事故」災害。

蒙古人的輕騎兵面對看起來非常強大和威猛的西歐騎士團們,採用了遠距離用弓箭騷擾,並故意暴露弱點的騷擾戰術,等到重裝甲騎兵氣喘吁吁的衝上來。

蒙古騎兵他們一哄而散;對方只要重新列隊,他們又過來遠遠的射箭。

重裝甲騎兵本身並不裝備弓箭,一旦他們衝上去,他們的後陣扈從、弓箭手、步兵們就都暴露在蒙古人的重騎兵攻擊下,蒙古人的重騎兵只不過是裝備比較厚重,但也基本上是皮甲和重要部位的少量的鋼質甲片,基本上蒙古人的重騎兵和歐洲的輕騎兵或者上馬步兵是同一個防護檔次。

中世紀的重裝甲騎兵無法與蒙古騎兵玩一擊必殺!!!

下場就如歷史記載慘敗收場。

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而且中世紀中期以後,歐洲流行瑞士步兵方陣西班牙步兵大方陣(Tercio)日爾曼雇傭長槍兵(Landskenchts)陣形等長槍擋馬方陣更使得重裝甲騎兵無用武之處。



中世紀也是歐洲長槍再度大展神威的時代。

e0040579_16494598.png其實騎兵衝鋒時殺傷敵人的效果是次要的,在敵人「心理上造成壓力」才是主要的,敵人步兵容易因為「騎兵恐懼症」而導致崩潰。

因此即使在撞擊的力道上騎兵比步兵來得大許多,騎兵也極少真得直接衝上去......

所謂的騎兵「衝鋒」其實應該分為兩種不同的類型--

「震駭」(shock....)和「衝擊」(charge....)......

震駭是開始的階段,心理上用來瓦解敵人的陣型,而一但敵人陣型瓦解,騎兵才會進入衝擊殺入的階段。

一直到Tercio(西班牙步兵大方陣)與caracole(戰馬半旋轉作戰)戰術的廢棄,瑞典國王古斯塔夫二世的軍事改革與拿破崙迷信胸甲騎兵的懷舊因素才使得歐洲騎兵衝鋒短暫的復活。
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by cwj36 | 2015-06-13 16:59 | -中世紀資料區-


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